Текст:Илья Шатилин
В предыдущем номере МН мы, если вы помните, провели для вас курс молодого бойца – теперь никто уже не сумеет втюхать вам неизвестно какой телефон только потому, что за него дают больший процент. Ну а ознакомившись со второй частью нашего ликбеза, вы сможете претендовать на вакансию начальника учебного центра любой крупной дилерской сети.
Давайте поговорим об играх. Собственно, на ценнике даже самого дешевого из имеющихся на рынке телефонов – модели Motorola C113 – обязательно будет пункт «игры», однако это еще вовсе не значит, что пора выбрасывать на помойку любимую карманную консоль «Ну, погоди» или «Веселый Повар».
Дело в том, что во многих телефонах, особенно – относящихся к так называемому «бюджетному» классу, имеются лишь одна-две встроенных игры, по своей примитивности уступающие даже волку, ловящему яйца. Надоедают они, разумеется, очень быстро – один-два дня, и скоротать время в очереди будет уже нечем.
Интересно, что продавец в данной ситуации вас только запутает – сообщив ему о своем нежелании ограничивать себя встроенными играми, в ответ вы получите рекомендацию приобрести телефон с поддержкой Java (особо умные сотрудники дилерских сетей скажут, что правильнее называть технологию J2ME – Java 2 Micro Edition – специальная версия языка программирования Java для мобильных телефонов). Но здесь не все просто – поддержка J2ME вовсе не гарантирует того, что вы сможете скачивать игры, и наоборот – ее отсутствие не означает, что этого сделать нельзя.
Итак, J2ME бывает двух версий – MIDP 1.0 и MIDP 2.0, телефонов с поддержкой той и другой версий сейчас продается примерно поровну, хотя вторых, конечно, становится все больше и больше. Принципиальное отличие «второй» явы от «первой» заключается в поддержке гораздо большего числа программных библиотек. Хотя, стоп... Давайте разберемся, что же такое библиотеки. В данном случае это вовсе не хранилища книг, а общие для различных программ исполняемые модули, обеспечивающие ту или иную функциональность – например, возможность обмена данными через Bluetooth-модуль телефона (если производитель прописал соответствующую библиотеку в прошивке телефона, то у вас будут работать все приложения, предполагающие данную функцию, если нет – извините, причем добавить новые библиотеки, как правило, нельзя – это вам не Windows).
Это все к тому, что, несмотря на, казалось бы, общий стандарт и один и тот же язык программирования, приложения все равно пишутся отдельно под каждую модель телефона и на других, как правило, не запускаются. Ситуация усугубляется тем, что разные телефоны имеют разное разрешение экрана, разные возможности воспроизведения звуков и так далее – одним словом, универсальными могут быть лишь совсем уж простенькие программы или специальный софт, разработанный для максимальной совестимости. Но даже самая универсальная программа – браузер Opera Mini – существует в двух версиях для телефонов с различным объемом памяти, а на некоторых все равно не работает. Так что перед покупкой телефона поинтересуйтесь в Интернете, много ли для него приложений.
Порой Java может быть «вещью в себе» – в телефон встроены Java-игры, но загрузка новых из каких-либо соображений не поддерживается – например, аппарат слишком дешевый, а «дополнительная опция» используется для продвижения более дорогой модели. В некоторых телефонах, например, Siemens и Motorola, это ограничение можно обойти при помощи дата-кабеля и нехитрого софта на компьютере (что, правда, автоматически лишает телефон гарантии), в некоторых это приходится воспринимать как данность. Лучше, пожалуй, выбрать более продвинутую модель.
Если телефон все же позволяет закачивать новые приложения, стоит выяснить, каким образом он это может делать. Нашу редакцию постоянно заваливают письмами с одними и теми же вопросами типа: «Мне не закачать Java-приложение в телефон Samsung, что делать?». Дело в том, что многие телефоны дают возможность закачивать приложения только через WAP – давая таким образом заработать контент-провайдерам или хотя бы операторам – ведь мы можем выложить понравившуюся игрушку в Интернет сами и скачать ее по прямой ссылке, не забыв изменить используемую точку доступа на «GPRS-Интернет» (даже если сами WAP-страницы у вас при этом не открываются, приложение все равно должно скачаться).
Особым вариантом Java является DoJa (DoCoMo Java) – счастливыми пользователями этой технологии являются владельцы телефонов с поддержкой i-mode – «японского Интернета», который пытался внедрить МТС (безуспешно – впрочем, все, кто на этом хотел заработать, на этом заработали, поэтому с этой точки зрения идея, безусловно, оказалась удачной). Основное отличие технологии – возможность делать платной не саму копию приложения, а пользование им – то есть, за право играть в игру вы должны заплатить пару долларов в месяц (подписка продлевается автоматически, а если вы ее отмените – то приложение не будет запускаться, ибо первым делом оно обращается к серверу с целью узнать, позволено ли вам играть или нет).
Незаслуженно забыта в наши дни платформа Mophun (на основе C++). Ранее ее поддерживали телефоны Sony Ericsson и смартфоны на основе старых версий Symbian, однако теперь, увы, она стала лишь историей – яркий пример того, как неумелый маркетинг может похоронить идеальную с технической точки зрения платформу. Основные конкурентные преимущества Mophun перед J2MEJ2ME, кстати, никогда и не была заточена под игры) – это высокая скорость работы и, главное, поддержка многопользовательских режимов игр – можно, например, играть на нескольких телефонах, связав их через ИК-порт или Bluetooth – вспомните, например, легендарный «Минигольф» в телефонах Sony Ericsson. (
Execution Engine (также известный как ExEn) был разработан компанией In-Fusio, чтобы обойти ограничения, которые накладывает на игру платформа J2ME. Также интересно заметить, что In-Fusio попытался преодолеть ограничения, работая вместе с SUN, создавая GameAPI для MIDP 2.0. Два-три года назад о перспективности ExEn говорили очень много – однако сегодня платформа находится там же, где и Mophun, а в России она вообще никогда не была популярна по одной простой причине: игры можно было скачивать только с сайта In-Fusio (за деньги), а как брать деньги с наших людей, разработчики так и не догадались.
Когда-то была еще платформа WGE – Wireless Graphics Engine, разработанная компанией TTPCom, однако еще более слабый, чем у Mophun маркетинг, похоронил ее еще в младенчестве. Поскольку J2ME была первой, она набрала критическую массу программ, и сегодня это почти рыночный стандарт. Это та платформа, на которую ориентировано 90% игр для 90% устройств. Ситуация, в общем, такая же, как с Windows – система, мягко говоря, не самая удачная – но самая распространенная, и чем дальше – тем прочнее она закрепляется на рынке. А мобильного «линукса» пока в этом смысле нет.
Но хватит об играх – пора поговорить об общении. Точнее – о сообщениях. Любой, даже самый захудалый телефон умеет отправлять и принимать SMS-сообщения – это факт. Однако на всякий случай следует выяснить, умеет ли он делать это на русском языке, а также можно ли при желании писать латиницей – удивительно, но ряд моделей при включенном русском языке в меню и текст позволяют вводить лишь кириллицей – чтобы от этого избавиться, нужно переключать язык меню на английский! Писать SMS латиницей же многие предпочитают потому, что так влезает больше текста (160 символов, а не 70), к тому же адресат гарантированно его прочтет (вдруг его телефон не поддерживает кириллицу!). Многие аппараты умеют склеивать сообщения и передавать не 160 символов, а почти 1000 – однако каждая часть такого послания будет оплачиваться как отдельная SMS-ка, так что отдать за него в итоге полдоллара – вполне реальная перспектива.
EMS (Enhanced Message Service) представляет собой надстройку над SMS и позволяет при помощи тех же текстовых сообщений отправлять на совместимый телефон черно-белые картинки и монофонические мелодии (iMelodу), а также анимированные открытки. Причем, если обычная картинка передается «как есть», то анимированная – так же, как смайлик в ICQ – в сообщении передается лишь команда, повинуясь которой, телефон получателя подставляет имеющуюся в его памяти «анимашку» аналогичной тематики, что сделать нетрудно, ибо все они (с десяток) прописаны в стандарте и имеются в любом EMS-совместимом телефоне. Отправить EMS стоит не дороже, чем обычную SMS, правда, если вы включите большую картинку (она может иметь размеры до 255х255 точек), то платить придется за «обойму». Кстати, еще один способ утереть нос продавцам – спросите, сколько в телефоне памяти на входящие сообщения кроме стандартных 20 ячеек на SIM-карте, это тоже немаловажный параметр.
Отдельно следует сказать о стандарте Nokia Smart Messaging. По своей сути он ничем не отличается от EMS, однако несовместим ни с чем, кроме самого себя, что и неудивительно – стандарт появился одновременно с EMS как конкурирующий – в результате телефоны Nokia традиционно не поддерживают EMS, а другие телефоны не поддерживают Smart Messaging (ну, почти не поддерживают – документирована эта возможность лишь у Samsung, другие же, например, SonyEricsson, картинки с Nokia принимают, но нигде об этом не рассказывают).
MMS (Multimedia Messaging Service) – это то, для чего телефону нужен цветной экран: при помощи этой технологии можно отправлять и принимать цветные картинки, видеоролики, а также полифонические мелодии и аудиозаписи. Операторы и производители когда-то рассчитывали, что MMS завоюет сравнимую с SMS популярность, однако чуда не произошло. Дело в том, что для того, чтобы успешно отправить MMS, нужно одновременное выполнение целого ряда условий, о которых вы совсем не обязаны думать. Отправляя SMS, вы, беспокоясь о получателе, можете набрать текст латиницей – и его гарантировано можно будет прочитать на любом телефоне. В случае же с MMS вам сперва следует настроить свой телефон – ладно, допустим, вы это сделали (или телефон уже был настроен, что в последнее время встречается все чаще), но этого мало. Вы должны быть уверены, что телефон адресата поддерживает эту технологию, что у него включена услуга MMS и все правильно настроено – иначе ваше сообщение до него не дойдет, а останется на сервере оператора. Получателю SMS-кой придет ссылка, которую он должен будет вручную вбить в адресную строку, дойдя до подключенного к Интернету компьютера – скорее всего, он этого делать не будет, а позвонит вам и спросит, что это за фигня такая от вас пришла. Так что вряд ли стоит брать телефон только потому, что в нем есть поддержка MMS. А если все-таки очень хочется, не забудьте поинтересоваться, есть ли в нем ограничение на объем одного сообщения (например, оно может составлять 64 Кб или даже менее).
Во многих телефонах сегодня имеется программа для чтения электронной почты – почтовый клиент. Возможности у этого софта могут быть самые разные – начиная о вполне полнофункциональных, способных работать с наиболее распространенными кодировками кириллицы, заканчивая уж совсем убогими, которые могут лишь принимать почту, и с кириллицей не дружат. В частности, на ПК мы пишем в Windows-1251 и KOI-8, а телефоны упорно считают, что мы пользуемся утвержденной неизвестно кем кодировкой ISO – а то и вовсе понимают только 127 символов ASCII. Кстати, если вы собираетесь отправлять почту, то следует озаботиться поддержкой SMTP с авторизацией – пожар мировой борьбы со спамом давно поглотил все общедоступные почтовые сервера, оставив лишь провайдерские (для использования исключительно внутри своей сети). У крупнейших GSM-операторов в нашей стране таких серверов для абонентов нет.
Также следует поинтересоваться, умеет ли почтовый клиент телефона работать с вложенными файлами, и если да, то каким образом. Причем если он может их принимать, то какие типы вложений он способен открыть? Можно ли неизвестный телефону файл сохранить, скажем, на карту памяти? А отправлять – можно ли, например, снимок из камеры отправить как вложение по электронной почте, не пользуясь MMS? Высший пилотаж – это когда с файлами можно делать все, включая редактирование и последующую отправку, скажем, документов Microsoft Word, а учетных записей для различных почтовых ящиков поддерживается хотя бы несколько.
Писать письма и записки на клавиатуре телефона категорически неудобно – это вряд ли требует доказательств. Для облегчения нашей участи были придуманы различные системы предиктивного ввода текста. Именно предиктивного – если вы в каком-либо издании прочитаете про такой ввод текста, что он «предикативный» – можете смело изорвать его на куски и использовать в качестве наполнителя для кошачьего туалета, ибо ничего большего эта макулатура не достойна. Слово «предиктивный» происходит от английского «predictive» – «предсказывающий», что отражает принцип работы этих систем. Идея заключается в том, что для ввода слов не нужно перебирать буквы, программа должна сама «предсказать» нужное слово после того, как вы нажмете каждую клавишу один раз. Алгоритм достаточно прост: допустим, вы вводите слово из пяти букв, например, «труба». Для этого вам потребуется нажать последовательно клавиши «7», «6», «7», «2» и «2». Далее программа делает следующее: исходя из условий, что первая буква слова – «т», «у», «ф» или «х», вторая – «п», «р», или «с», и так далее, перебираются все возможные комбинации и сравниваются с имеющейся в памяти словарной базой. Если какая-то из комбинаций букв соответствует слову – это слово берется из словаря и подставляется в текст. Разумеется, описанный процесс – лишь основа алгоритма, программа также обучена некоторым лингвистическим тонкостям вроде сочетаемости слов, а также их употребляемости их в контексте, поэтому она попробует отличить «трубу» от «устава» (тоже 76722).
Сегодня в мире распространены три системы предиктивного ввода текста: eZiText, iTAP и T9. Система eZiText разработана компанией Zi Corporation. Кроме всего прочего, она обладает функциями автоматического завершения слов – то есть, при ее использовании не обязательно даже набирать все буквы слова целиком. Также она обладает способностью к обучению: следя за тем, какие слова вы набираете чаще, в дальнейшем она предлагает именно «предпочтительные». Распространена в телефонах азиатских производителей (Китай, Корея).
Система iTAP разработана подразделением Lexicus Division компании Motorola. Функционально мало чем отличается от eZiText, используется исключительно в телефонах Motorola.
Система T9 от Tegic Communications (принадлежит America Online, AOL) является наиболее мощной и вследствие этого – самой распространенной. Название ее произошло от «Typing on 9 keys» (набор на девяти кнопках). Последние ее версии (7.2 и выше) двуязычны – если, к примеру, человек пишет сообщение на русском и хочет использовать слово из английского языка, ему не придется через меню переключиться на словарь с другим языком, а потом обратно. Работает это примерно так же, как любимый многими Punto Switcher, автоматически переключающий раскладку клавиатуры в Windows в зависимости от того, на каком языке вы пишете. Т9 также позволяет пополнять базу слов в телефоне – если вы регулярно используете слово, которого нет в словаре, вводя его вручную, то система его запомнит.
Продолжение следует… В следующий раз мы поговорим о памяти, камерах, плеерах, диктофонах и прочей «мультимедии». Оставайтесь на связи!
Да. это классный телефон, в до этого у меня был тоже 2 симочный Fly MC135 я его просто подарила маме)они недорогие, флаевские телефоны, и очень удобные
Купила телефон МТС 655 в подарок,подарила,а у него не все кнопки,очень разочарована.Прежде чем покупать телефон МТС,прежде подумайте.Да и консультанты,хамы!
да поддерживает других операторов, ток вот в интернет выйти проблемастично
Пользуюсь телефоном полгода, довольна абсолютно всем, особенно тем как держит батарея - 4-5 дней при частых разговорах.
Если бы они еще хоть ссылку для скачивания ПО для связи с ПК оставили, если жалко денег на диск!!!
был у меня 5 лет,причём купил б/у,никаких сбоев.Неубиваемый,ронял,даже ббросали на пол,раскрывался корпус-и всё...звонил в дождь,слушал музыку на морозе,никаких сбоев вообще...Лучший телефон,я согласен.Недостаток-мало памяти смс,неудобный проигрыватель ...
В ответ на: #5562 А мне нравится.Я недавно нашел один сайт про китайские телефоны http://7488567.ru и обалдел. За такие классные телефоны, и такая смешная цена.И даже если он сломается, то выбросить не жалко. Не знаю как вы, а я куплю себе один из них ...
Я давно знаю, а после последней перепрошивки я могу одновременно передавать файл, слушать музыку и играть в игру.
В ответ на: #1052 дайте дрова или ссылку для подключения Sagem my501X к пк через usb на мыло-kibarg@inbox.ru за ранее спасибо
http://www.rdmservice.ru/ вот в этом сервисном центре nokia помогут точно - мне хорошо отремонтировали.